Giulia Battaglia skaber videogiochi med le bambine

Med PlayStation è stato colpo di fulmine. Poi har studeret sprog og kodning.
Oggi Giulia Battaglia insegna alle ragazze di mediae e superiori a creare videogames. Men selv en konsol passerer parità di genere

" Giochiamo da semper. Fra forhistorie til XXI sek. Til Nordpolen og i Australien. È l'attività più antica, democratica e divertente del mundo. Og forvandle det til en lavoro è come sbancare la lotteria». Giulia Battaglia har fundet biglietto vincente non grazie alla fortuna bensì alla passione. E oggi insegna alle ragazze a progettare videogiochi per entrare nel mundo del gaming dalla porta principale. Men selv en konsol kan udligne genereforskellen.

Giulia Battaglia e i il potere dei videogames

Ma andiamo con ordine. «Il colpo di fulmine l'ho avuto da ragazzina. Il compagno di mia mamma mi regalò la PlayStation 1 y io impazzii subito por The Sims e Dungeon Keeper, i giochi di strategia, where I can continue all’infinito progettando e costruendo mondi e regni” ricorda Giulia, 28 år gammel, fra Torino. «Ma l'aspetto che più mi ha stregato, sfatando il mito del giocatore solitario, è il potere dei videogames di creare legami: inviti gli amici e trascorri ore insieme trasfide all'ultima partita and commenti su come superiorare un livello. Lidt som en bogklub, ma più movimentato, que unisce al di là della provenience, dell'età e del genere».

Giulia Battaglia: gli studi

Tra una schermata e l' altra, Giulia si diplom al liceo scientifico, indirizzo scienze application, poi si laurea en Lingue e nel frattempo continua a estudiare anche coding, la programmazione informatica, «perché in entori impari aambi i Jeg vil kommunikere: tak alle sprog, jeg gør det med gli umani, traverso il coding con il computer».Jeg video giochi er ikke en simpel tidsfordriv, di ventano materia di studio. «Jeg er ikke kun interesseret i den tekniske del, rent informatik, men videospillet er i sin insieme: Jeg fik en mastergrad i Multimedia Product Management. Også Super Mario og Fortnite, til dette salg, devono essere belli: curati a livello di immagini, musica, plot e personaggi. Non bisogna essere soltanto dei nerd per inventarli, quindi, e per lavorare nel settore non bisogna per forza intraprendere il classico percorso da informatici. Jeg fortæller dig også kreativiteten og evnen til at forstå og mekanikken i vores sind. Doti che ragazze hanno, eccome, ma cuando si tratta di numeri e computer la strada si complica.

Girls Tech: un'associazione per le ragazze

Den berømte materie Stem (akronym for videnskab, teknologi, teknik og matematik) sår stadig en verden forbeholdt uomini, selvom det sidste år aldrig syr den, mens den skifter.E Giulia Battaglia har besluttet at bidrage til ændringen og tildelt alle giovani at skabe videospil. «Med l'associazione Girls Tech (girlstech.it, ndr) foreslår jeg corsi alle studentsesse delle mediae e delle superiori. Prima di tutto, insegno papegøje at bruge Construct, et program til at udtænke videospil også uden at kende den klassiske programmering. Poi svisceriamo il prodotto analizando ogni dettaglio: come si costruisce il personaggio perfecto? Hvilke elementer skal der være et plot for seriel diventare? Hvilke farver er mest trendy? Ting ci har incollati allo schermo? La risposta risiede addedittura nelle neuroscienze e Giulia la spiega con l'orgoglio di chi sta smontando un pregiudizio. «Ad attraci è la sensazione di progredire di livello, di perfezionare le proprie abilità, di vincere migliorando perché in fondo, e lo dicono diversi studi, siamo animali da apprendimento, siamo nati per imparare. At sorta di dependenza positive che i giochi scatenano è causata proprio dal cervello che si s alta.Selvom vi betragter det som en distraktion, addittura l'antitesi allo studio, invece le ricerche più recenti dimostrano que siamo più motivati alla conoscenza se intravediamo a risultato positive, como può essere la victoria di un partita con la scarica di adrenalina che ci regala. Anche le nuove teorie sulla didattica si basano su questo aspecto: i bambini imparano più volentieri se alla fine ottengono un risultato».

Videogioco e dipendenza

E, nu, problemet med videospillet? L'Organizzazione mondiale della sanità l'ha da poco insertita nell'elenco delle patologie riconosciute. «Se ho nosogno di giocare all'infinito, ho un problema di base, magari la solitudine o delle insicurezze. Videospillet og afhængigheden i virkeligheden er bare symptomet, ikke årsagen til mislykketheden, konstaterer Giulia. Ma trøster ham finiscono sul banco degli imputati anche per la violenza di alcuni titoli. Dette er de seneste nyheder: Canadas højesteret har godkendt et gruppesøgsmål mod sviluppatore af Fortnite.Secondo il gruppo di genitori che l'ha intentata, i papegøje figli sarebbero diventati dependenti dal celebre videogioco ambientato en un futuro post apocalittico, tanto da smettere di mangiare, dormire, fare la doccia. "Vi er ikke enige, selvom jeg peger på konflikten, er jeg ikke roden til problemet. Vold i den virkelige verden er ikke kombattanter i videospil» fortsætter Giulia.

Gaming: en setore i ekspansion

Va detto che i cosiddetti “sparatutto” sono solo una fetta della grande torta del gaming: esistono quelli dedicati allo sport, quelli di roolo, quelli di avventura.. Ed è qui che il talento femminile pu.ò make la diferenza Også fordi markedet er i konstant vækst: 2022 er et rekordår med più 6 % sammenlignet med 2021. I Italien genererer markedet yderligere 2 millioner euro fedt, og kvinden, der er lavorano, er kun 17 %, secondo l 'Associazione di categoria dell'industria dei videogiochi.«Èquello che dico alle ragazze che frequentano i miei corsi. Hvis det handler om en producent i ekspansion, selv giocatrici er i stigning, og hvis jeg føler mig lidt rappresentate dai prodotti i handel. Perciò ocurre un occhio nuovo e più aperto». I mellemtiden holder jeg Giulia altid rimane fisso sulla sua passione: «Il mio sogno? Jeg vil skabe en "visuel roman" , som vil generere et videospil, der inspirerer bøgerne med de berømte historier i bivio. Possono essere delle piccole opere d'arte, con plot, design og musik af højeste kvalitet«.

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